Sepakbola

Sepakbola Game On Mesin 8-Bit

Massa masuk komputer ke rumah-rumah penduduk dimulai pada Eighties awal, dengan era mesin 8-bit – Commodore 64 dan ZX Spectrum, atas Bola88 sisanya. Tentu saja, pertandingan sepakbola datang dengan mereka. Ada beberapa upaya dengan kategori game ini bahkan sebelum itu (oleh perusahaan-perusahaan Atari, Intellivision, Ramtek dan beberapa orang lain), tapi istirahat nyata dalam kualitas permainan sepakbola dibuat ketika komputer masuk ke tangan orang-orang “biasa”, di luar besar perusahaan. Rumah komputer waktu yang cukup kuat untuk membawa tugas-tugas yang relatif rumit, dengan diterima kemampuan grafis dan suara, namun yang terjangkau sehingga pemrograman yang tidak disediakan untuk orang-orang besar lagi. Beberapa dari mereka pengembang berbakat yang baru segera mulai membuat halaman baru dalam sejarah game komputer.

momen penting yang terjadi pada tahun 1983, ketika seorang programmer bernama Andrew Spencer dikembangkan International Sepakbola. Dengan grafis yang baik untuk waktu itu, ditingkatkan Model penerbangan bola dibandingkan dengan pendahulunya dari 70-an, dan sembilan tingkat lawan komputer (game awal biasanya dua pemain saja), game ini menaklukkan pasar dalam waktu singkat. Sebenarnya, ada beberapa pendapat, diberikan dari jarak sejarah adil, bahwa game ini adalah pencapaian terbaik ketika berbicara tentang pertandingan sepakbola pada mesin 8-bit, dan lebih jauh.

Mungkin penilaian yang nostalgia berwarna, dan mungkin itu hanya hasil dari kompetisi yang lemah. Selama pemerintahan mesin 8-bit, ada beberapa puluhan pertandingan sepakbola yang dihasilkan, tetapi hanya sedikit dari mereka bisa disebut – baik. Judul layak disebutkan adalah – Hari Pertandingan dari tahun 1985. (dan itu bentuk sekuel 1988.), Gary Lineker itu Selebriti Sepakbola oleh Gremlin Grafis dan 5 A Side oleh perusahaan bernama Anirog (kemudian berganti nama menjadi Anco, nama yang belum mendambakan namanya dalam sejarah pertandingan sepakbola).

Di sisi lain, pasar dipenuhi dengan judul sampah dan tidak jelas bagaimana rumah penerbitan mereka menemukan keberanian untuk mengekspos mereka ke publik di tempat pertama (yang memiliki kesempatan untuk bermain Super Sepakbola oleh Bayangkan, atau International Sepakbola Peter Beardsley oleh Grand Slam, tahu apa yang saya bicarakan).

Akhirnya, ketika semuanya menunjukkan bahwa 8-bit komputer tidak dapat membawa keluar kualitas pertandingan sepakbola, dua gelar pada C64 menyelamatkan hari. Pada tahun 1988, Microprose membuat mereka Microprose Sepakbola, dan Audiogenic diterbitkan Emlyn Hughes Internasional Sepakbola. Dua game brilian yang mendekati sepakbola dengan cara yang berbeda. Microprose Sepakbola diciptakan kembali atas ke bawah pandangan (meskipun grafis sangat mirip dengan, beberapa tahun lebih tua, game arcade Tehkan Piala dunia), dengan tindakan serba cepat, grafis warna-warni dan pilihan rapi seperti – replay dan cuaca yang berbeda selama pertandingan. Di sisi lain, Emlyn Hughes Internasional Sepakbola digunakan secara praktis grafis sama dengan International Sepakbola tua, tetapi dengan berbagai gerakan-gerakan baru dan cara-cara untuk lulus dan menendang bola. Hal ini juga melibatkan karakteristik yang berbeda untuk setiap pemain dalam tim.

Dua pertandingan itu pilar pertandingan sepakbola pada mesin 8-bit, tapi ketenaran mereka tidak berlangsung terlalu lama. Eighties yang akan segera berakhir, dan dengan mereka lenyap usia game sederhana. mesin 16-bit datang, dan dengan mereka datang judul Kick Off dan Sensible Sepakbola. Tapi, mereka akan menjadi topik artikel lain.