Pelajari Aturan Backgammon Liartoto Untuk Memainkan Backgammon

Permainan papan backgammon adalah salah satu permainan paling kuno yang dikenal umat manusia. Variasi awal permainan ini diyakini telah dimainkan di Mesir kuno, Mesopotamia, dan Roma kuno. Sejak itu, permainan ini telah berkembang, mengubah beberapa nama dan menyebar ke berbagai belahan dunia. Hiburan kini populer di seluruh Amerika, Asia Timur, Eropa, dan Timur Tengah.

Untuk memainkan backgammon, yang Anda perlukan hanyalah seorang partner, dua dadu, dan papan backgammon khusus dengan pion. Papan backgammon Liartoto dibagi menjadi dua sisi dengan masing-masing cermin memantulkan sisi lainnya. Setiap sisinya mempunyai 12 segitiga yang disebut titik bernomor 1 sampai 24.

Poin 1 sampai 6: Papan Rumah atau Papan Dalam

Poin 7 sampai 12: Papan Luar

7 poin: Titik Bar

13 poin: Titik Tengah

Pada posisi awal permainan, setiap pemain mempunyai 2 buah pion pada titik ke-24, 3 buah pion pada titik ke-8, dan 5 buah pion pada titik ke-13 dan ke-6. Setiap pemain berpindah dari papan rumahnya melalui papan lainnya ke papan rumah lawan.

Jadi, tujuan backgammon adalah memindahkan cek Anda ke papan rumah lawan dan mengeluarkannya dari papan sebelum lawan memindahkan ceknya ke papan rumah Anda. Kecepatan setiap gerakan ditentukan oleh hasil pelemparan dadu.

Permainan backgammon dimulai dengan kedua pemain melempar dadu. Pemain yang hasilnya adalah es, melakukan langkah pertama menggunakan nomor miliknya dan nomor lawannya. Jika hasil pelemparan dadu genap, pemain akan melempar dadu kembali hingga terjadi hasil yang tidak rata. Mulai sekarang, setiap pemain dapat melempar kedua dadu pada gilirannya.

Setelah setiap pelemparan dadu, Anda harus memajukan pion sesuai jumlah langkah yang muncul pada kedua dadu. Anda dapat memindahkan satu cek jumlah langkah yang keduanya telah dijumlahkan pada dadu atau memindahkan dua cek. Untuk memperjelas: jika hasil pelemparan dadu adalah 5 dan 4, Anda dapat memajukan sebuah cek 9 langkah atau memajukan sebuah cek 5 langkah dan kemudian memajukan sisa 4 langkah ke depan.

Jika dadunya keluar dua kali lipat, yang berarti angka genap pada kedua dadu, Anda dapat memindahkan dua kali lipat angka yang muncul pada dadu tersebut. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka 2 ganda, Anda dapat memindahkan 2 poin sebanyak empat kali. Dalam hal ini, Anda dapat memindahkan cek 8 langkah ke depan; pindahkan dua pemeriksaan dari keempat langkah; gerakkan dua buah pion masing-masing sebanyak 2 langkah ditambah total 4 langkah; pindahkan satu cek total 6 langkah ditambah 2 langkah; atau pindahkan 4 catur 2 langkah.

Anda dapat memindahkan sebuah cek ke tempat yang ditempati oleh cek Anda yang lain atau tidak lebih dari satu cek untuk lawan Anda, yang disebut blot. Saat Anda menekan sebuah noda, noda tersebut dipindahkan ke tengah papan ke bagian yang terbagi antara papan rumah dan papan lainnya, yang disebut palang.

Cek yang ditempatkan pada mistar tidak boleh dimainkan sampai mistar dapat diakses dengan melempar dadu di papan rumah lawan. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka 2, Anda dapat memasukkan cek ke poin ke-23 dan masuk ke papan rumah lawan dan memasukkan kembali cek batang ke dalam permainan. Anda tidak dapat memindahkan sisa cek kecuali semua bar check Anda ada di papan rumah lawan.

Pada saat cek Anda ada di papan rumah Anda, keluarkan cek dari papan, untuk bantalan, menggunakan lemparan dadu. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka 1, Anda dapat menerima cek dari poin 1; jika Anda mendapatkan angka 2, Anda dapat memindahkan tanda centang dari titik 2, dan seterusnya.

Jika lawan Anda belum membakar habis cek apa pun, Anda telah membakar 15 cek, Anda memenangkan permainan. Jika lawan Anda belum membakar cek apa pun dan masih ada sebagian dari ceknya yang ditempatkan di mistar, ketika Anda telah membakar 15 cek, maka Anda memenangkan backgammon.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *